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Institut für Visual Computing (IVC)

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Wie gestaltet man mittels AR und VR die Lernwelten der Zukunft?
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Workshop ARVR.nrw-Offene Autorenwerkzeuge für kollaborative Lernumgebungen
Professor Hinkenjann zu Gast in der WDR-Lokalzeit Bonn
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VDI-Förderpreisverleihung: Platz 1 für Jannik Brockerhoff
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VDI-Preisverleihung 2022 -Platz 1 für Jannik Brockerhoff
Gamescom: H-BRS mit eigenem Stand auf der Leitmesse
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Premiere des GameJam an der H-BRS: Ein voller Erfolg!
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GameJam 2023 Sieger
Das Institut für Visual Computing (IVC) ist ein forschungsorientiertes Institut, das sich mit dem Design und der Entwicklung von Schlüsseltechnologien in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung, und Augmented/Mixed/Virtual Reality beschäftigt. Das Institut betreibt Grundlagenforschung wie angewandte Forschung gleichermaßen. Es schafft damit die Basis für erfolgreichen Wissens- und Technologietransfer und praxisbezogene, qualitätvolle Lehre.
LED Werbung. Halloween Gaming Special im GameStudio

Halloween-Special: Studierende des IVC sorgen für schaurig-schönen Gaming-Abend

Workshop Figments ARVR.nrw-Offene Autorenwerkzeuge für kollaborative Lernumgebungen

Wie gestaltet man mittels AR und VR die Lernwelten der Zukunft?

Projekt Unterwasser-VR - Kooperation mit Japan

Mit multisensorischen Stimuli eine komplexe Reaktion in der VR auslösen

2024 GameJam IVC H-BRS

GameJam 2024: Elastische Helden und kreative Meisterwerke

News

Jahresrückblick 2024 FB inf

Do., 19. Dezember 2024

Das war 2024 am FB INF

Das Jahr 2024 neigt sich dem Ende zu - Zeit für eine kurze Rückschau auf das was gewesen ist: neue Forschungsprojekte, Veranstaltungen am Campus und extern, neue strategische Partnerschaften im In- und Ausland, Preise und Auszeichnungen und last but not least Zu- und Abgänge im Kollegium.

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Snowman

Mi., 18. Dezember 2024

Öffnungszeiten über die Feiertage

Die Hochschule schließt zwischen Weihnachten und Neujahr. Ab dem 02. Januar 2025 werden die Türen wieder geöffnet. Die Vorlesungen beginnen aber erst die Woche später, also ab dem 06. Januar 2025. Der Fachbereich Informatik wünscht allen eine schöne Weihnachtszeit und einen guten Rutsch in das Neue Jahr!

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Studentenexkursion zur T-Gallery - BRS_002.png

Mo., 16. Dezember 2024

Studierende zu Besuch in der T-Gallery der Deutschen Telekom

Am 12. November 2024 trafen sich Studierende der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg mit Vertreterinnen und Vertretern der Deutschen Telekom Healthcare Solutions zu einer spannenden und informativen Veranstaltung in der T-Gallery in Bonn. Die Exkursion bot exklusive Einblicke in die Digitalisierung der Gesundheitsbranche und ermöglichte einen intensiven Austausch zwischen Nachwuchstalenten und erfahrenen Fachkräften.

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Mi., 11. Dezember 2024

Hohe Zufriedenheit der Informatik-Masterstudierenden

Informatik-Masterstudierende an der H-BRS sind laut dem aktuellen CHE-Ranking sehr zufrieden mit ihrem Studium. In allen abgefragten Kategorien erzielte die Hochschule mindestens 4,1 von 5 möglichen Punkten und gehört damit jeweils zur Spitzengruppe.

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KI trifft auf Physik: Interdisziplinäres Lamarr & B3D Meet-Up an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg

Mo., 09. Dezember 2024

KI trifft auf Physik: Interdisziplinäres Lamarr & B3D Meet-Up an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg

Am 5. und 6. Dezember 2024 versammelten sich Forschende aus den Bereichen Maschinelles Lernen, Künstliche Intelligenz sowie Physik und Astronomie (darunter Teilchenphysik, Astroteilchenphysik und Radioastronomie) an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg zu einem interdisziplinären Austausch.

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IVC Publikationen

Das IVC präsentiert eine beeindruckende Sammlung wissenschaftlicher Veröffentlichungen aus internen und extern finanzierten Forschungsprojekten. Unsere breitgefächerten Beiträge in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung und Augmented/Mixed/Virtual Reality sind das Ergebnis unserer engagierten Forschung.

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"Hochschulperle" für das neue Game Studio

IVC Workshop Showroom Visualisierung

Transfer-Workshop im Showroom Visualisierung

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Games Technology Network (GTN) Workshop

GTN Workshop Kultur

GTN meets culture “Games for future experiences”

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IVC präsentiert Showroom auf Bundesweitem Digitaltag 2022

Projekt Unterwasser-VR - Kooperation mit Japan

Mit multisensorischen Stimuli eine komplexe Reaktion in der VR auslösen

Drummerin am Gig-Simulator

Usability-Tests zu Mixed Reality am "drummer's focus Köln"

REACHY IS USED IN GERMANY

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