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Neue Bluedot FM Podcast-Folge: Prof. André Hinkenjann über die Zukunft der Computerspiele

Bluedot FM  No. 13

Monday 21 October 2024

Die 13. Ausgabe von Bluedot FM richtet den Blick auf den steigenden Einfluss der Computerspiele und die aktuellen Trends in der Games-Technologie. Mit Highlights von der Gamescom und innovativen Neuerungen in der Branche bietet die Folge spannende Einblicke in die sich rasant entwickelnde Gaming-Welt.

In der Sendung spricht Prof. André Hinkenjann, Gründungsdirektor des Instituts für Visual Computing, mit den ModeratorInnen Melanie Kruse und Jonas Girgenrath über die Entstehung des Master-Studiengangs Visual Computing & Games Technology (M.Sc.) an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, den er ins Leben gerufen hat. Er erklärt, wie das wachsende Interesse der Studierenden an Games zur Entwicklung dieses innovativen Studienangebots führte.

Ein zentrales Thema des Gesprächs ist die enge Verbindung von Forschung und Praxis in der Spieleentwicklung. Hinkenjann unterstreicht die Bedeutung einer intensiveren Kooperation zwischen Wissenschaft und Industrie, um technologische Fortschritte gezielt in moderne Spiele einfließen zu lassen. Als Vorbild nennt er Länder wie Kanada, die in dieser Zusammenarbeit bereits weiter fortgeschritten sind und Deutschland dazu herausfordern, international aufzuholen.

Hinkenjann beleuchtet auch die gesellschaftliche Relevanz von Computerspielen. Über die Hälfte der Deutschen spielt regelmäßig, mit einem Durchschnittsalter von knapp 40 Jahren – ein klares Zeichen dafür, dass Games längst fest im Alltag verankert sind. Darüber hinaus thematisiert er den wachsenden Einfluss des E-Sports, der 2025 erstmals bei den Olympischen Spielen vertreten sein wird, und betont, dass Computerspiele weit mehr sind als bloße Unterhaltung.

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Die Sendung ist wahlweise kompakt als Podcast verfügbar oder bald in voller Länge mit Musik, wie sie von Radio Bonn / Rhein-Sieg ausgestrahlt wird. Die komplette Folge wird zudem über NRWision veröffentlicht, ein nicht-kommerzielles Medienportal, auf dem private Bürger und Studierende ihre selbst produzierten Video- und Audio-Produktionen teilen können.

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Die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg bietet mit dem Master-Studiengang Visual Computing & Games Technology (M.Sc.) sowie einem eigenen Game Studio vielfältige Möglichkeiten für angehende Spieleentwickler, ihre Fähigkeiten zu vertiefen. Events wie Zock’n Friday und Game Jams fördern die praktische Umsetzung kreativer Ideen. Das E-Sports-Team Tessa trägt aktiv zur E-Sports-Kultur der Hochschule bei. Gleichzeitig feiert das DevTeam der H-BRS mit seinem Spiel Honu, das auf der Gamescom 2024 präsentiert wurde, erste Erfolge und zeigt, wie akademische Projekte innovative Ergebnisse hervorbringen können.

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