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Institut für Visual Computing (IVC)

hinkenjann.jpg (DE)

Prof. Dr. André Hinkenjann

Gründungsdirektor des Instituts für Visual Computing /Forschungsprofessur für Computergrafik und Interaktive Systeme

Gliederung

Fachbereich Informatik, Institut für Visual Computing (IVC)

Forschungsfelder

  • Computer Graphics
  • Interactive Environments
  • Visualization

Standort

Sankt Augustin

Raum

C 167

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

Forschungsprojekte

Partizipative Insektenforschung durch kreative Bürgerbeteiligung in Museen (PInBiM)

Das Projekt "Partizipative Insektenforschung durch kreative Bürgerbeteiligung in Museen (PInBiM)" ist eine wegweisende Zusammenarbeit zwischen der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, dem Museum Koenig Bonn und dem Leibniz-Institut zur Analyse des Biodiversitätswandels (LIB). Im Fokus steht die Integration modernster Technologien, darunter Visualisierungs- und 3D-Scanning-Verfahren, um Bürger aktiv in die Sammlung und Erforschung von Insektenpopulationen einzubeziehen. Die Verwendung von Gamification-Elementen soll langfristige Motivation der Teilnehmer gewährleisten. Das Projekt, finanziert durch Mittel des Zukunftsfonds NRW, strebt die Schaffung eines national skalierbaren Modells an, das als Proof-of-Concept für zukünftige partizipative Forschungsprojekte dienen kann.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff
DigitalTwin-4-Multiphysics-Lab

Das "Digital Twin-4-Multiphysics Lab" (DT4MP) konzentriert sich auf urbane digitale Zwillinge und Multiphysik-Zwillinge für die Industrie, wobei beide Bereiche gleichberechtigt und synergetisch behandelt werden. Durch Integration von Echtzeitdaten und fortschrittlichen Simulationen verbessert das DT4MP städtische Prozesse, Infrastrukturen und die Produktionseffizienz in der Industrie. Mit KI bietet das Labor Dienstleistungen wie Datenanalyse und virtuelle Tests für KMUs und größere Unternehmen. Das DT4MP treibt die Digitalisierungsforschung in urbanen und industriellen Kontexten voran.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. Sebastian Houben Prof. Dr. Dirk Reith Dr. Alexander Hagg
NAkSU – Neue Analyseverfahren für komplexe Sicherheits- und Umweltdaten

Moderne Sensorik und mobile Messsysteme ermöglichen ein enges Monitoring von Umweltdaten und -belastungen. Beispiele sind Klimadaten und -trends, Belastungen durch Schadstoffe und Emissionen oder auch Veränderungen des Mikroklimas durch Großbaumaßnahmen. Durch Kommunen („Smart Cities“), aber auch in bürgerwissenschaftlichen („Citizen Science“ und „Citizen Sensors“)-Projekten, werden vielfältige Sensorsysteme eingesetzt, die auch bei Katastrophen und Großschäden wichtige Informationen liefern können.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff Prof. Dr. Peter-Michael Kaul Prof. Dr. Robert Lange
Big Bang to Big Data (B3D)

Big Bang to Big Data (B3D) ist ein interdisziplinärer Forschungs-, Technologie- und Ausbildungs-Verbund für datenintensive Radioastronomie. Der „Cluster“ verknüpft die wissenschaftlichen Potenziale von Radioastronomie und Datenwissenschaft. Der im Rahmen des Förderprogramms Profilbildung 2020 geförderte Cluster soll verteilte Expertise und Ressourcen bündeln und die der radioastronomischen Forschung noch fehlende datenwissenschaftliche Expertise etablieren.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff
GTN | Games Technology Network

Vier nordrhein-westfälische Hochschulen haben sich zusammengetan, um das „Games Technology Network“ (GTN) aufzubauen. Die Koordination hat die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg (H-BRS) übernommen. Ihre Partner sind die RWTH Aachen, die Hochschule Düsseldorf und die Technische Hochschule Köln. Das Projekt ist auf zunächst drei Jahre ausgelegt und wird vom Zukunftsfonds NRW gefördert. Erklärtes Ziel des neuen Verbunds ist es, ein Netzwerk aus Forschungseinrichtungen und Industrieunternehmen aufzubauen, das die Spieletechnologie fördert und damit dem Standort NRW zugutekommt.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Wine in Virtual Reality (Witality)

“Witality - Wine in Virtual Reality” stellt ein Verbundprojekt aus Wissenschaft und Praxis dar. Die am Projekt beteiligten Institutionen Hochschule Geisenheim, Institut für Oenologie (HGU), Hochschule Bonn-Rhein Sieg, Institut für Visual Computing (H-BRS), Pieroth Wein AG (PR) und DLG TestService GmbH (DLG) ermöglichen einen engen Austausch zwischen Wissenschaft und Praxis zum Einsatz virtueller Realität (VR) für die sensorische Analyse von Wein.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff
AR/VR.nrw - Augmented und Virtual Reality in der Hochschullehre

Mit AR/VR.nrw sollen die Schlüsseltechnologien Augmented und Virtual Reality stärker in Lehre und Forschung der Hochschulen integriert und die Kollaboration in diesem Bereich verbessert werden. Hierzu wird eine Software entwickelt. Ergänzend werden exemplarische Lernszenarien erarbeitet und Services für Hochschulen aufgebaut, die Lehrende bei der Nutzung und Entwicklung eigener AR/VR Lehr- und Lerninhalte unterstützen.

Projektleitung an der H-BRS

Dr. Jens Maiero
KMU Multiview

Der Fachkräftemangel ist seit geraumer Zeit ein ernstzunehmendes und spürbares Problem in der deutschen Industrie. Betriebe sind daher gewillt, ihre Fachkräfte möglichst selbst auszubilden und auch ihren langjährigen Mitarbeitern stetige Weiterbildungsmöglichkeiten anzubieten. Besonders im Bereich des Maschinenbaus ist es üblich und erforderlich, dass die Ausbildung in Form von Schulungen an konkreten Objekten und Geräten stattfindet, wobei ein erfahrener Ausbilder sein Wissen im Rahmen einer Live-Demonstration den zu Trainierenden vermittelt.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
LoDProVis – Level-of-Detail Methods for the Progressive Visualization of Simulation Data

Die stetige Zunahme des Umfangs und der Komplexität von Simulationsdaten, sowie die Art ihrer Weiterverarbeitung, erfüllt häufig nicht die Anforderungen an eine effiziente, visuelle Analyse. Dies wird deutlich, wenn besonders umfangreiche Simulationen, wie etwa die Umströmung eines Fahrzeugs, am Hauptsitz eines Automobilherstellers vorgehalten werden, Ingenieure mit diesen Daten jedoch von anderen Orten aus in Zyklen von visueller Analyse und Modifikation des Modells arbeiten.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Showroom Visualisierung

Die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg - einfach ausgezeichnet. Studieren Sie bei uns! Es erwartet Sie ein praxisorientiertes Studium auf der Basis aktueller Forschungsergebnisse.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff
Campus to World

Die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg passte ihr bestehendes Transfer-Instrumentarium an sich ändernde Ansprüche und Bedarfe von Wirtschaft, Gesellschaft und Wissenschaft an und entwickelte neue, geeignete Transfermechanismen. Das Projekt wurde von der Bund-Länder-Initiative "Innovative Hochschule" gefördert.

Multisensorische, immersive Systeme in der Traumatherapie / PTBS

Die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg - einfach ausgezeichnet. Studieren Sie bei uns! Es erwartet Sie ein praxisorientiertes Studium auf der Basis aktueller Forschungsergebnisse.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann Prof. Dr. Ernst Kruijff
ForK - Forschungsimpulse für die Kreativwirtschaft

Die Hochschule Bonn-Rhein-Sieg - einfach ausgezeichnet. Studieren Sie bei uns! Es erwartet Sie ein praxisorientiertes Studium auf der Basis aktueller Forschungsergebnisse.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Interaktive globale Beleuchtungsberechnung mit dem Cell Prozessor (TraCell)

Das Projekt realisiert ein anwendungsorientiertes FuE-Vorhaben im Bereich der interaktiven globalen Beleuchtungsberechnung für medizinische Anwendungen und für den Produktentstehungsprozess. Im Projekt werden strahlbasierte Verfahren eingesetzt. Für die Berechnung der Bilder kommt eine neue Chiparchitektur „die Cell Broadband Engine Architecture (kurz Cell)“ zum Einsatz.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
PixelStrom

Das Projekt PixelStrom hat zum Ziel, sehr große computergrafische Modelle (bzw. aufwändige shader), wie sie beispielsweise im CAD-, Design-, Visualisierungs- und Computerspielebereich anfallen, kostengünstig in Echtzeit darstellbar zu machen. Dies soll über eine Kombination von neuer Hardware (PixelStrom-Prozessor) und Software (PixelStrom-Software) geschehen. Der grundlegende Ansatz ist die Parallelisierung der Berechnungen auf mehreren Grafikservern.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
MateDiS

Während des Planungsprozesses von Fertighäusern möchten die Anbieter ihren Kunden einen möglichst realistischen und anmutungsgetreuen Eindruck des geplanten Bauvorhabens präsentieren. Eine gute Visualisierung kann dabei helfen, Missverständnisse in der Planung zu vermeiden und führt somit zu einer Kostenreduzierung. Das Ziel des Forschungsprojekts MateDiS ist die Entwicklung eines Materialdigitalisierungssystems zur realistischen Oberflächendarstellung in unterschiedlichen Beleuchtungsszenarien im Rahmen der virtuellen Haus- und Wohnungsplanung.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
OLIVE

Optimierte Lichtsysteme zur Verbesserung von Leistungsfähigkeit und Gesundheit -kurz: OLIVE. So heißt das dreijährige, vom BMBF geförderte Verbundprojekt, das neue, intelligente Möglichkeiten des Solid-State-Lightnings mit Hilfe moderner LED-Technologie entwickeln soll. Dabei werden nicht nur die emotionale Wirkung verschiedener Beleuchtungsszenarien, sondern auch die Auswirkungen der Beleuchtung auf die biologische Uhr des Menschen systematisch untersucht.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Planung, Installation und Betrieb eines hochauflösenden, interaktiven, gekachelten Displaysystems

Aktuelle Forschungsthemen wie „Big Data“-Techniken benötigen zur idealen Präsentation und Analyse von Daten hochauflösende Anzeigemöglichkeiten. Moderne Visualisierungs- und Renderingtechniken erlauben die hochaufgelöste Darstellung sehr umfangreicher wissenschaftlicher Daten und die physikalisch basierte, realistische Präsentation von dreidimensionalen Modellen. Sehr oft werden diese allerdings auf niedrig aufgelösten, das Blickfeld der Nutzer nicht umfassenden Displays dargestellt.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Plattform zur standardisierten Verknüpfung von Web 2.0 Technologien, Navigation und Smartphones für soziale Anwendungen

Das Projekt PlaSMoNa (Plattform für Soziale Mobile Navigation) beinhaltet die Analyse, das Design und die Implementierung einer Plattform zur Entwicklung veranstaltungsbezogener und gruppenorientierter mobiler Anwendungen mit Indoor-Navigation. PlaSMoNa soll die Kombination von Daten aus „Social Networks”, mit Satelliten- und Indoor-Navigation, sowie Veranstaltungsdaten auf Smartphones standardisieren. Ziel ist es, Nutzer von Social Networks zielgerichtet, orts- und eventbezogen zusammen zu bringen.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Interaktive virtuelle anmutungsgetreue Bemusterung

Die Virtuelle Bemusterung ermöglicht es Bauherren, die Ausstattung eines geplanten Hauses in einer 3D-Simulation, die das Aussehen der gewählten Ausstattung zeigt, interaktiv zu wählen und zu kalkulieren. Vorteile sind für die Bauherrschaft eine größere Entscheidungssicherheit und für den Haushersteller größere Kundenzufriedenheit und eine Minimierung der sonst erforderlichen umfangreichen Musterausstellung.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. André Hinkenjann
Anschaffung und Betrieb eines Hochleistungsrechners

Mit diesem Rechner soll die Forschung und die interdisziplinäre Zusammenarbeit auf dem Gebiet des Computational Science & Engineering an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg weiter gefördert werden.

Projektleitung an der H-BRS

Prof. Dr. Rudolf Berrendorf

Publikationen

2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002

2023

Sinja Müser, Jens Maiero, Jörg Meyer, André Hinkenjann: Authoring Tools for Teaching in VR — an Evaluation Study.
doi:10.1109/ICALT58122.2023.00082 BibTeX | RIS

2022

Priteshkumar Gohil, Paul G. Plöger, André Hinkenjann: Quantitative Analysis of Object Detectors for Autonomous Driving and Autonomous Parking.
doi:10.1109/ICPR56361.2022.9956080 BibTeX | RIS

Stefano Esposito, Daniele Baieri, Stefan Zellmann, André Hinkenjann, Emanuele Rodolà: KiloNeuS: Implicit Neural Representations with Real-Time Global Illumination.
doi:10.48550/arXiv.2206.10885 arXiv BibTeX | RIS

2021

Patrick Werner, Wolfgang Heiden, Ernst Kruijff, Andre Hinkenjann: Deep Learning in Mobile Sketch-Based Modelling.
doi:10.1109/ICECCME52200.2021.9590888 BibTeX | RIS

Anton Kindsvater, Tom David Eibich, Martin Weier, André Hinkenjann: A Tabletop for the Natural Inspection of Decorative Surfaces.
doi:10.2312/egve.20211329 BibTeX | RIS

Philipp Löschner, André Hinkenjann, Ernst Kruijff: IllumiWand: Improving 3D Interaction with Monoscopic Displays Through a Projected Physical 3D Pointer.
doi:10.1109/VRW52623.2021.00046 BibTeX | RIS

2020

Thorsten Roth, Martin Weier, Pablo Bauszat, André Hinkenjann, Yongmin Li: Hash-based Hierarchical Caching and Layered Filtering for Interactive Previews in Global Illumination.
doi:10.5281/zenodo.3613654 BibTeX | RIS

Maximilian Schäfer, Ernst Kruijff, André Hinkenjann: Evaluation of a Multi-Layer 2.5D display in comparison to conventional 3D stereoscopic glasses.
doi:10.18420/VRAR2020_12 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, André Hinkenjann, Oliver Staadt: Effect of User Roles on the Process of Collaborative 2D Level Design on Large, High-resolution Displays.
doi:10.5220/0008933801180129 BibTeX | RIS

Thorsten Roth, Martin Weier, Pablo Bauszat, André Hinkenjann, Yongmin Li: Hash-Based Hierarchical Caching and Layered Filtering for Interactive Previews in Global Illumination Rendering.
PDF Download (CC BY 4.0) doi:10.3390/computers9010017 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-48359 BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Christian Sandor, João Marcelo Teixeira, Rafael Rieder: Foreword to the Special Section on the Symposium on Virtual and Augmented Reality 2019 (SVR 2019).
doi:10.1016/j.cag.2020.01.004 BibTeX | RIS

Philipp Frericks, Thorsten Roth, André Hinkenjann, Ernst Kruijff: A Framework for Cluster-based Rendering and Postprocessing.
doi:10.1109/SEARIS41720.2017.9183510 BibTeX | RIS

2019

Thorsten Roth, Martin Weier, Pablo Bauszat, André Hinkenjann, Yongmin Li: Hash-based Hierarchical Caching for Interactive Previews in Global Illumination Rendering.
doi:10.2312/cgvc.20191261 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, André Hinkenjann, Ernst Kruijff, Oliver Staadt: Task-Dependent Group Coupling and Territorial Behavior on Large Tiled Displays.
PDF Download (CC BY 4.0) doi:10.3389/frobt.2019.00128 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-46668 PMID BibTeX | RIS

Katharina Stollenwerk, Jonas Müller, André Hinkenjann, Björn Krüger: Analyzing Spinal Shape Changes During Posture Training Using a Wearable Device.
PDF Download (CC BY 4.0) doi:10.3390/s19163625 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-45856 PMID BibTeX | RIS

Jens Maiero, David Eibich, Ernst Kruijff, André Hinkenjann, Wolfgang Stuerzlinger, Hrvoje Benko, George Ghinea: Back-of-Device Force Feedback Improves Touch Screen Interaction for Mobile Devices.
doi:10.1109/TOH.2019.2911519 PMID BibTeX | RIS

2018

Alexander Marquardt, Ernst Kruijff, Christina Trepkowski, Jens Maiero, Andrea Schwandt, André Hinkenjann, Wolfgang Stuerzlinger, Johannes Schöning: Audio-tactile proximity feedback for enhancing 3D manipulation.
doi:10.1145/3281505.3281525 BibTeX | RIS

Alexander Marquardt, Jens Maiero, Ernst Kruijff, Christina Trepkowski, Andrea Schwandt, André Hinkenjann, Johannes Schöning, Wolfgang Stuerzlinger: Tactile hand motion and pose guidance for 3D interaction.
doi:10.1145/3281505.3281526 BibTeX | RIS

Martin Weier, Thorsten Roth, André Hinkenjann, Philipp Slusallek: Foveated Depth-of-Field Filtering in Head-Mounted Displays.
doi:10.1145/3238301 BibTeX | RIS

Alexander Marquardt, Christina Trepkowski, Jens Maiero, Ernst Kruijff, Andre Hinkenjann: Multisensory Virtual Reality Exposure Therapy.
doi:10.1109/VR.2018.8446553 BibTeX | RIS

Martin Weier, Thorsten Roth, André Hinkenjann, Philipp Slusallek: Predicting the gaze depth in head-mounted displays using multiple feature regression.
doi:10.1145/3204493.3204547 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, Oliver Staadt, André Hinkenjann: Towards Intelligent Interfaces for Mixed-Focus Collaboration.
doi:10.1145/3213586.3225239 BibTeX | RIS

Katharina Stollenwerk, Johannes Müllers, Jonas Müller, André Hinkenjann, Björn Krüger: Evaluating an Accelerometer-Based System for Spine Shape Monitoring.
doi:10.1007/978-3-319-95171-3_58 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, Oliver Staadt, André Hinkenjann, Ernst Kruijff: Column Major Pattern: How Users Process Spatially Fixed Items on Large, Tiled Displays.
doi:10.1145/3176349.3176870 BibTeX | RIS

Katharina Stollenwerk, André Hinkenjann, Reinhard Klein: GraspDB14 – Documentation on a database of grasp motions and its creation.
PDF Download (web-Version) PDF Download ('high-resolution'-Version) doi:10.18418/978-3-96043-061-2 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-34628 BibTeX | RIS

2017

Florian Wurth, Andre Hinkenjann, Ernst Kruijff, Christina Trepkowski: Adaptive Glaubwürdigkeit von Avataren für die Therapie von Agoraphobie.
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Björn Ludolf Gerdau, Martin Weier, André Hinkenjann: Containerized Distributed Rendering for Interactive Environments.
doi:10.1007/978-3-319-72323-5_5 BibTeX | RIS

Thorsten Roth, Martin Weier, André Hinkenjann, Yongmin Li, Philipp Slusallek: A Quality-Centered Analysis of Eye Tracking Data in Foveated Rendering.
PDF Download doi:10.16910/jemr.10.5.2 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-33949 PMID BibTeX | RIS

Martin Weier, Michael Stengel, Thorsten Roth, Piotr Didyk, Elmar Eisemann, Martin Eisemann, Steve Grogorick, André Hinkenjann, Ernst Kruijff, Marcus Magnor, Karol Myszkowski, Philipp Slusallek: Perception-driven Accelerated Rendering.
doi:10.1111/cgf.13150 BibTeX | RIS

Jens Maiero, Ernst Kruijff, André Hinkenjann, Gheorghita Ghinea: ForceTab: Visuo-haptic Interaction with a Force-Sensitive Actuated Tablet.
doi:10.1109/ICME.2017.8019519 BibTeX | RIS

Jens Maiero, Ernst Kruijff, Andre Hinkenjann, Gheorghita Ghinea: Focus-Plus-Context Techniques for Picoprojection-Based Interaction.
doi:10.1109/TMM.2017.2673410 BibTeX | RIS

Thorsten Roth, Martin Weier, Andre Hinkenjann, Yongmin Li, Philipp Slusallek: An analysis of eye-tracking data in foveated ray tracing.
doi:10.1109/ETVIS.2016.7851170 BibTeX | RIS

Ernst Kruijff, Alexander Marquardt, Christina Trepkowski, Jonas Schild, André Hinkenjann: Designed emotions: Challenges and potential methodologies for improving multisensory cues to enhance user engagement in immersive systems.
doi:10.1007/s00371-016-1294-0 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, Thorsten Roth, André Hinkenjann: Enabling Global Illumination Rendering on Large, High-Resolution Displays.
doi:10.1109/SEARIS.2015.7854097 BibTeX | RIS

2016

Anton Sigitov, Ernst Kruijff, Christina Trepkowski, Oliver Staadt, André Hinkenjann: The Effect of Visual Distractors in Peripheral Vision on User Performance in Large Display Wall Systems.
doi:10.1145/2992154.2992165 BibTeX | RIS

Ernst Kruijff, Alexander Marquardt, Christina Trepkowski, Robert W. Lindeman, Andre Hinkenjann, Jens Maiero, Bernhard E. Riecke: On Your Feet!: Enhancing Vection in Leaning-Based Interfaces through Multisensory Stimuli.
doi:10.1145/2983310.2985759 BibTeX | RIS

Martin Weier, Thorsten Roth, Ernst Kruijff, André Hinkenjann, Arsène Pérard-Gayot, Philipp Slusallek, Yongmin Li: Foveated Real-Time Ray Tracing for Head-Mounted Displays.
doi:10.1111/cgf.13026 BibTeX | RIS

Katharina Stollenwerk, Anna Vögele, Ralf Sarlette, Björn Krüger, André Hinkenjann, Reinhard Klein: Evaluation of Markers for Optical Hand Motion Capture.
BibTeX | RIS

Oliver Jato, Martin Weier, Jens Maiero, David Scherfgen, Thorsten Roth, Philipp Frericks, Oliver Stefani, Matthias Bues, André Hinkenjann, Ernst Kruijff: OLIVE: Simulation within Human-Centric Lighting Environments.
BibTeX | RIS

Katharina Stollenwerk, Anna Vögele, Björn Krüger, André Hinkenjann, Reinhard Klein: Automatic Temporal Segmentation of Articulated Hand Motion.
doi:10.1007/978-3-319-42108-7_33 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, Oliver Staadt, André Hinkenjann: Distributed Unity Applications: Evaluation of Approaches.
doi:10.1007/978-3-319-40548-3_23 BibTeX | RIS

2015

Thorsten Roth, Martin Weier, Jens Maiero, André Hinkenjann, Yongmin Li: Guided High-Quality Rendering.
doi:10.1007/978-3-319-27863-6_11 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, David Scherfgen, André Hinkenjann, Oliver Staadt: Adopting a Game Engine for Large, High-Resolution Displays.
PDF Download (CC BY-NC-ND 4.0) doi:10.1016/j.procs.2015.12.246 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-22748 BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Jens Maiero, Roland Blach (Hg.): Virtuelle und Erweiterte Realität. 12. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR.
doi:10.2370/9783844038682 BibTeX | RIS

Karl N. Kirschner, Dirk Reith, Oliver Jato, André Hinkenjann: Visualizing Potential Energy Curves and Conformations on Ultra High-Resolution Display Walls.
doi:10.1016/j.jmgm.2015.09.014 PMID BibTeX | RIS

J. C. Aguilar Herrera, P. G. Plöger, A. Hinkenjann, J. Maiero, M. Flores, A. Ramos: Pedestrian indoor positioning using smartphone multi-sensing, radio beacons, user positions probability map and IndoorOSM floor plan representation.
doi:10.1109/IPIN.2014.7275538 BibTeX | RIS

Sebastian Szeracki, Thorsten Roth, André Hinkenjann, Yongmin Li: Boosting Histogram-Based Denoising Methods with GPU Optimizations.
BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Oliver Jato, Jens Maiero, Thorsten Roth, Martin Weier: High Quality Rendering and Visualization at the Institute of Visual Computing, Sankt Augustin, Germany.
BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Oliver Staadt, Ari Kaufmann, Renato Pajarolo, Anke Lehmann: Large, Ultra High Resolution Displays - LUHRDs.
URL BibTeX | RIS

Martin Weier, André Hinkenjann, Philipp Slusallek: A Unified Triangle/Voxel Structure for GPUs and its Applications.
URL BibTeX | RIS

Ernst Kruijff, Alexander Marquardt, Christina Trepkowski, Jonas Schild, André Hinkenjann: Enhancing User Engagement in Immersive Games through Multisensory Cues.
doi:10.1109/VS-GAMES.2015.7295773 BibTeX | RIS

Jens Maiero, Ernst Kruijff, André Hinkenjann, Gheorghita Ghinea: PICOZOOM: A context sensitive multimodal zooming interface.
doi:10.1109/ICME.2015.7177483 BibTeX | RIS

2014

Martin Weier, Jens Maiero, Thorsten Roth, André Hinkenjann, Philipp Slusallek: Lazy Details for Large High-Resolution Displays.
doi:10.1145/2668975.2669016 BibTeX | RIS

Oliver Jato, André Hinkenjann: Memory Management for Interactive Rendering of Large and Semitransparent Volumes.
BibTeX | RIS

Manfred Jendrosch, Gerhard W. Dueck, Charlie Gracie, André Hinkenjann: PC Based Escape Analysis in the Java Virtual Machine.
doi:10.7763/LNSE.2014.V2.87 BibTeX | RIS

Martin Weier, Jens Maiero, Thorsten Roth, Andre Hinkenjann, Philipp Slusallek: Enhancing Rendering Performance with View-Direction-Based Rendering Techniques for Large, High Resolution Multi-Display-Systems.
BibTeX | RIS

Gabriel Zachmann, René Weller, André Hinkenjann (Hg.): Virtuelle und Erweiterte Realität. 11. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR.
BibTeX | RIS

Nicolas Neu, Kenneth B. Kent, Charlie Gracie, Andre Hinkenjann: Automatic application performance improvements through VM parameter modification after runtime behavior analysis.
doi:10.4108/icst.valuetools.2014.258196 BibTeX | RIS

Anton Sigitov, Thorsten Roth, Florian Mannuß, André Hinkenjann: DRiVE: An Example of Distributed Rendering in Virtual Environments.
doi:10.1109/SEARIS.2013.6798106 BibTeX | RIS

Jose C. Aguilar Herrera, Andre Hinkenjann, Paul G. Plöger, Jens Maiero: Robust Indoor Localization Using Optimal Fusion Filter For Sensors And Map Layout Information.
doi:10.1109/IPIN.2013.6817877 BibTeX | RIS

2013

Florian Mannuß, Florian Bingel, André Hinkenjann: Extending an Existing VR Software Framework to support AR Applications - With an Example from Physics Classes.
PDF Download (CC BY 4.0) doi:10.5753/jis.2012.613 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-9176 BibTeX | RIS

Manfred Jendrosch, Gerhard W. Dueck, Charlie Gracie, André Hinkenjann: PC Based Escape Analysis in the Java Virtual Machine.
BibTeX | RIS

Anton Sigitov, André Hinkenjann, Thorsten Roth: Towards VR-based systems for school experiments.
PDF Download (CC BY-NC-ND 3.0) doi:10.1016/j.procs.2013.11.025 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-10316 BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Thorsten Roth, Jessica Millberg, Hojun Yun, Yongmin Li: Real-Time Simulation of Camera Errors and Their Effect on Some Basic Robotic Vision Algorithms.
doi:10.1109/CRV.2013.50 BibTeX | RIS

Martin Weier, André Hinkenjann, Georg Demme, Philipp Slusallek: Generating and Rendering Large Scale Tiled Plant Populations.
PDF Download doi:10.20385/1860-2037/10.2013.1 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-10289 BibTeX | RIS

Kenneth B. Kent, André Hinkenjann, Nicolas Neu: Application performance improvements through VM parameter modification after runtime analysis.
URL BibTeX | RIS

Manfred Jendrosch, Gerhard W. Dueck, Charlie Gracie, André Hinkenjann: PC Based Escape Analysis in the Java Virtual Machine.
BibTeX | RIS

2012

André Hinkenjann: PixelStrom: Abschlussbericht zum Projekt: Laufzeit des Vorhabens: 01.07.2009 - 31.12.2011.
doi:10.2314/GBV:787795925 BibTeX | RIS

Florian Mannuß, André Hinkenjann: From VR to AR: Adding AR Functionality to an Existing VR Software Framework.
doi:10.1109/SVR.2012.18 BibTeX | RIS

Marco Winzker, Andrea Schwandt, André Hinkenjann, Jens Maiero, Matthias Bues: FPGA-based image combiner for parallel rendering.
doi:10.1109/ICSIPA.2011.6144067 BibTeX | RIS

Florian Mannuß, Jan Rubel, Clemens Wagner, Florian Bingel, André Hinkenjann: Augmenting magnetic field lines for school experiments.
doi:10.1109/ISMAR.2011.6143893 BibTeX | RIS

2011

Thorsten Roth, André Hinkenjann: GrIP: A Framework for Experiments with Screen Space Algorithms.
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Thorsten Roth, André Hinkenjann: Graph Based Post Processing of Visual Data for Interactive Graphics.
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Martin Weier, André Hinkenjann, Georg Demme, Philipp Slusallek: SILVA: System to Instantiate Large Vegetated Areas.
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Oliver Jato, André Hinkenjann: Volt: Interaktives Volumenrendering mit CUDA.
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Gernot Goebbels, Martin Göbel, André Hinkenjann, Wolfgang Heiden, Marco Winzker, Rainer Herpers, Robert Scholl, Dietmar Reinert: Institute of Visual Computing at the Bonn-Rhine-Sieg University of Applied Sciences, Germany.
PDF Download (CC BY 4.0) doi:10.5753/jis.2011.574 urn:nbn:de:hbz:1044-opus-8151 BibTeX | RIS

2010

Jens Maiero, André Hinkenjann: A Method for Fast Initialization of Markerless Object Tracking.
doi:10.2312/egp.20101019 BibTeX | RIS

André Hinkenjann: Interaktive globale Beleuchtungsberechnung mit dem Cell Prozessor: Abschlussbericht 2010 zum Projekt "TraCell" ; Berichtszeitraum: 01.03.2007 - 30.06.2010.
doi:10.2314/GBV:667321802 BibTeX | RIS

Florian Bingel, André Hinkenjann: Streamed Ray Tracing of Single Rays on the Cell Processor.
doi:10.2312/EGPGV/EGPGV10/035-041 BibTeX | RIS

Jens Maiero, André Hinkenjann, Marco Winzker, Matthias Bues: PixelStrom: FPGA-Based Image Compositing for Parallel Graphics Systems.
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Marco Winzker, André Hinkenjann, Matthias Bues: FPGA-based Image Combining for Parallel Rendering.
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2009

Martin Weier, Thorsten Roth, André Hinkenjann: Efficient Strategies for Acceleration Structure Updates in Interactive Ray Tracing Applications on the Cell Processor.
doi:10.1007/978-3-642-10331-5_92 BibTeX | RIS

Joachim Günther, Florian Mannuß, André Hinkenjann: Centralized Spatial Data Structures for Interactive Environments.
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Florian Bingel, Florian Mannuß, André Hinkenjann: Ray tracing on a cell cluster for virtual environments.
doi:10.1145/1629739.1629753 BibTeX | RIS

Wolfgang Heiden, Rainer Herpers, André Hinkenjann: Visual Computing an der FH Bonn-Rhein-Sieg.
doi:10.1007/978-3-7908-2127-7_7 BibTeX | RIS

2008

Florian Mannuß, André Hinkenjann, Jens Maiero: From Scene Graph Centered to Entity Centered Virtual Environments.
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2007

André Hinkenjann, Thorsten Roth: Phase Space Rendering.
doi:10.1007/978-3-540-76856-2_68 BibTeX | RIS

Florian Mannuß, André Hinkenjann, Gernot Göbbels, Martin Göbel: Simulation of Flexible Tubes in VR.
doi:10.1007/978-3-540-76858-6_13 BibTeX | RIS

2005

Nils Neumaier, André Hinkenjann: Explorative Analysis of Medical Study Data.
doi:10.1109/VR.2005.1492783 BibTeX | RIS

Florian Mannuß, André Hinkenjann: Towards Better Quality in Virtual Environments.
doi:10.2312/EGVE/IPT_EGVE2005/223-224 BibTeX | RIS

Nils Beck, André Hinkenjann: DiReC – Distributing the Render Cache to PC-Clusters for Interactive Environments.
doi:10.1145/1101616.1101650 BibTeX | RIS

Florian Mannuß, André Hinkenjann: Interactive Shader Development Using Python Scripts.
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Florian Mannuß, André Hinkenjann: Independent Scene Element Representation in the basho Virtual Environment Framework.
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2004

André Hinkenjann, Matthias Bues: Network aware parallel rendering with PCs.
doi:10.1145/1044588.1044593 BibTeX | RIS

André Hinkenjann, Florian Mannuß: basho - A Virtual Environment Framework.
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2003

Ana Ivanovic, Tobias Orthey, André Hinkenjann: A New Approach of Using Two Wireless Tracking Systems in Mobile Augmented Reality Applications.
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2002

André Hinkenjann, Matthias Bues, Tobias Olry, Sören Schupp: Mixed-Mode Parallel Real-Time Rendering on Commodity Hardware.
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