Games
Forschung
Forschung im Bereich Games Technology konzentriert sich auf die Felder Visual Computing, CGI, AI, Machine Learning, UX und Immersive Medien.
Da die Entwickler digitaler Spiele in der Regel mit sehr engen Produktionsplänen arbeiten, haben sie wenig oder gar keine Zeit, mit unerprobten Technologien zu experimentieren. Aktuelle Forschungsergebnisse helfen, diese Lücke zu schließen.
Die kommerzielle Spieleentwicklung kann eine Fülle von "Es wäre schön, wenn..."- Ideen liefern, die neue Forschungsprojekte inspirieren können. Diese Konzentration auf die Novität in der Forschung steht im Gegensatz zur kommerziellen Welt. Dort ist Neuartigkeit zwar gut, aber was wirklich zählt, ist ein unterhaltsames, fesselndes (Spiel) Erlebnis. Die Fortsetzung einer bisher erfolgreichen Serie, kann ein wirtschaftlicher Erfolg sein, während ein auffallend originelles Spiel, welches neue technologischer Ansätze nutzt, dagegen nicht.