Fachbereich Informatik
game.impulse Eashwar Natarajan*Enterprise Gamifikation
Date
Mittwoch, 12. Januar 2022
Zeit
17:00 - 18:00
Mit der Vorlesungsreihe game.impulse hat der Studiengang Master in Visual Computing and Games Technology eine Reihe von kurzen Impulsvorträgen von Experten aus Industrie und Wissenschaft zu ausgewählten Themen des Game Designs und der Spieleentwicklung initiiert. Sie sind Teil der Reihe: "Visual Computing - Kolloquium".
Diese Vorlesungen sind sowohl für Studierende der Universität Bonn-Rhein-Sieg als auch anderer Hochschulen (nach einer kurzen Anmeldung) zugänglich. Sie verdeutlichen den Fokus und die Expertise des Dozententeams im Bereich der Virtuellen Realität durch die gezielte Betrachtung von VR-Spielen.
Als Gast begrüßen wir Eashwar Natarajan, Senior Solutions Manager bei Infosys Ltd. mit dem Thema "Enterprise Gamification". Der Vortrag findet in englischer Sprache statt.
In this talk, Eashwar Natarajan will provide an overview of Gamification principles and their applications in enterprises using platform as a model to create game metaphors and mechanics. A brief introduction to the platform will be followed by examples of various gamification models that it has supported different business contexts. I will also illustrate how the platform can be extended and customized for new contexts and models.
Eashwar Natarajan is the Senior Solutions Manager at Infosys Ltd. managing and providing strategies for enterprises of various sizes to adopt Game-techniques for improving organizational efficiency through influencing people’s behavior and way of working. Gamification techniques strive to leverage people's natural desires for competition, achievement, status, altruism, community collaboration, and many more. Businesses can use gamification to drive desired user behaviors that are advantageous to their brand.
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Ernst Kruijff
Professor für Human Computer Interaction, Co-Direktor des Instituts für Visual Computing (IVC)
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Grantham-Allee 20
53757, Sankt Augustin
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Gründungsdirektor des Instituts für Visual Computing , Forschungsprofessur für Computergrafik und Interaktive Systeme
Forschungsfelder
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